Sectie 2.2 Het hoofdscherm
Na het inloggen kom je terecht in het hoofdscherm. In het middelste gedeelte bevindt zich een 3D-model van een wijk: dat is het gebied dat de spelers straks gaan ontwikkelen.
In het kader linksboven zie je de naam van de wijk, de naam van jouw team en jouw rol. Daaronder zie je jouw huidige score, aantal nieuwe woningen en verschillende indicatoren:
- Hittestress: - het gemiddelde temperatuurstijging ten opzichte van het platteland.
- Wateroverlast: - overtollig water, dat op straat komt te staan, bij een heftige bui; in liters per vierkante meter.
- Groen: - aantal vierkante meters groen (parken, plantsoenen en gazons) per 1000 inwoners.
- Welzijn: - het gemiddelde voorzieningenniveau - aantal vierkante meters buurtcentra, scholen, artsenpraktijken, speeltuinen en sporthallen.

Aan het begin van het spel, staan de zwarte balken bij alle indicatoren in het gele gedeelte - dat is de ’neutrale’ gedeelte. De taak van de spelers is, naast bouwen van woningen, om te zorgen dat de indicatoren niet in het rode gedeelte komen (daar krijgen ze strafpunten voor) en het liefst dat ze in het groene gedeelte voor (daar krijgen ze punten voor). Lees meer over de punten in Sectie 1.7.
Rechtsboven bevindt zich het menu met drie onderdelen, en een extra onderdeel voor de Master of Ceremony (leraar/begeleider) (zie Subsectie 2.6.1). De onderdelen van de menu zijn:
- Spel
- Kaarten
- Maatregelen

Subsectie 2.2.1 Het menu
Spel.
Onder het knopje Intro vind je meer informatie over de doelen van het spel (deze informatie wordt ook aan het begin van het spel getoond). Onder het knopje Opdracht vind je een overzicht van alle voorzieningen in de wijk. Hier kan je zien wat je nog moet bijbouwen en wat je kan slopen om punten te scoren. Meer informatie over de doelen van het spel en over de scores vind je in Hoofdstuk 1.
Kaarten.
In dit onderdeel vind je verschillende kaarten die je kan gebruiken om te bepalen waar welke maatregelen nodig zijn. Meer informatie over kaarten vind je in Sectie 2.4.Maatregelen.
In dit onderdeel vind je alle maatregelen die je in de wijk kan toepassen. Dit onderdeel ziet er anders uit afhankelijk van de rol. Als Master of Ceremony (de leraar/begeleider) heb je toegang tot alle maatregelen. Een teamspeler ziet maar een deel van de maatregelen, die bij zijn/haar rol horen. Daarom moeten de teamleden samenwerken om hun eigen en gezamenlijke doel te bereiken. Meer uitleg over de maatregelen vind je in Sectie 2.5 en over de rollen in Sectie 1.4.Subsectie 2.2.2 Navigeren in de 3D wereld
Gebruik de volgende toetsen/muisknopen om te navigeren in de 3D wereld:
- In- en uitzoomen:
- muis wiel
PgDown
enPgUp
ALT
+→
enALT
+←
- dubbelklik op een object om snel in te zoomen
- Draaien:
- rechter muisknop + sleep
→
en←
- Bewegen:
- middelste muisknop + sleep
SHIFT
+→
enSHIFT
+←