Grote werelden op kleine laptops – mesh optimalisatie
In ons Urbo3D Klimaatspel gebruiken we de 3D Basisvoorziening-data om de 3D-wereld te genereren. Dankzij deze data kunnen we elke buurt in Nederland in ons spel opnemen. De 3D-data in
Continue readingGrote werelden op kleine laptops – mesh optimalisatie