Verbeteringen in het Klimaatspel
Bij Urbo3D besteden we veel aandacht aan de gebruikersinterface van ons Klimaatspel. Het spel moet intuïtief en gemakkelijk te begrijpen zijn, zodat leerlingen het binnen tien minuten onder de knie

Bij Urbo3D besteden we veel aandacht aan de gebruikersinterface van ons Klimaatspel. Het spel moet intuïtief en gemakkelijk te begrijpen zijn, zodat leerlingen het binnen tien minuten onder de knie
Het lijkt wel alsof iedereen tegenwoordig op de Digital Twin-trein springt. Maar hoe zorgen we ervoor dat iedereen het wiel niet opnieuw hoeft uit te vinden? Geonovum pakt deze uitdaging
Continue readingPrestaties van Digital Twins: Lessen van Urbo3D
De 3D-basisvoorziening van het Kadaster omvat zowel 3D-gebouwen als het omliggende terrein. Kadaster en TU Delft, de dataleveranciers, hebben veel werk verricht om de gaten in het terrein te dichten.
Continue readingGaten dichten voor een betere speelervaring in het Klimaatspel
In ons Urbo3D Klimaatspel gebruiken we de 3D Basisvoorziening-data om de 3D-wereld te genereren. Dankzij deze data kunnen we elke buurt in Nederland in ons spel opnemen. De 3D-data in
Continue readingGrote werelden op kleine laptops – mesh optimalisatie
Gamen is een groot onderdeel geworden van het leven van veel kinderen en jongeren. Terwijl het grootste deel van psychologisch onderzoek zich richt op de negatieve effecten van gamen, zoals